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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

261. 为什么播放动画时切换动画会切换成另一个对象的动画 [ 72%]

为什么播放动画时切换动画会切换成另一个对象的动画 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你具体怎么写的,可以给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

262. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 72%]

所能支持的最多对象数量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

263. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 72%]

分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 设置要位于dialog层级之上的显示对象的zOrder=9999即可 注意:zOrder的值一定要大于1000,否则无效 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

264. list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 [ 72%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-07-28 11:10 浏览: 945 关注: 2 人 Zorana • 2018-07-28 11:31 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

265. laya.display.Node_API3.0 [ 71%]

.../display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 71%]

添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 ide2.8.0  类库2.10.0 附件 : --> heibai_xian.rar 2021-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 经测试确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

267. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 71%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

268. laya.ui.Radio [ 71%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 71%]

滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

270. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929