大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新建一个Swift项目,重新导入编译,依然报此错误: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2.用一个新的或者现有的OC项目,正常编译且能正常初始化引擎和相关调用 185*****051 • 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...没有明白是什么意思~这些错误的原因是什么?是我从Unity导入的错吗?我把导入Laya的Unity场景的文件夹删除掉还是报这些错,能帮我解释一下这都是写什么错?我该怎么处理? 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
... 2 人 bing8310124 • 2017-12-19 16:22 我是使用JS写的,应该如何导入呢?这个好像是ts的导入方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 导入该模型就报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jack杰 赞同来自: 151*****405 在unity里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...文件非常不友好。 最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协同过程产生很多额外的对接时间成本。 希望上述问题尽快得到完善。 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...引擎库 Charles • 2018-07-25 10:24 我想说的是Laya的路径我都导入正确,可以使用。为什么我自己的这个库不能编译呢,请问你们如何引入第三方库的? Laya_Aaron • 2018-07-25 10:25 如果那样还不行,就是不能用,我们的项目并不是as3 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...管理我都测了一遍,好像不行,新建1.7.16的再把我写的js导入,资源导入就可以了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 微信那边需要你再手动导入第三方库 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 136*****921 赞同来自: 解决了么? 怎么导入啊? 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源命名,这个如何操作,能说明下吗?谢谢 187****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
... option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313