• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. 场景缓存的问题 [ 69%]

...景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

262. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 69%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

263. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 69%]

图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

264. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 69%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

265. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

266. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 69%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

267. 2.0有配套得 layacmd吗? [ 69%]

...配套的代码 [Error] 版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 请问编辑器中的提取语言包是否有配套的语言替换方案呢? 问题状态 最新活动: 2018-10-26 20:19 浏览: 892 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

268. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 JS 是没有自动补全提示吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

269. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 69%]

使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错;unity对象我是用的简单cube测试的; 版本:LayaUnityPlugin 0.48.unitypackage; Unity 5.3.2f1;     附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

270. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 69%]

IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401