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在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本 在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果 浏览中效果 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
unity 导出文件导入LAYA加载报错 Uncaught Error: Material:renderMode value error. at StandardMaterial.<anonymous> (laya.d3.js:24044) at StandardMaterial.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:23826) at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:11401) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:672) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17 插件是从官网下载的 问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样 左边是unity插件导出预览,右边laya运行 代码就一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause 太过频繁播放声音导致 /** 当前引擎版本。*/ public static var version:String = "1.7.8"; 附件 : --> src.zip 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图 下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果: 为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
LAYA1.4 在UI编辑器里调整了图片的位置,发布导出后,又还原成以前的位置了 请问这是什么原因呢? 我编辑器里删除了节点,然后发布导出调试后,发现资源依然存在,是直接调用了资源文件么? 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
unity导出的3D场景,想对整个3D场景设置模糊滤镜,不生效,是不支持吗?同样的方法对图片设置会生效。 附件 : --> 2019-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203