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...上的,请问什么好一点的办法让我打开Dialog的时候,滑动屏幕,后面的TiledMap不会滚,Dialog关掉,后面地图又可以滚动? 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...叠 要回复问题请先登录 发起人 无敌的小鱼 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 人 151*****017 • 2019-04-22 09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 刘海屏幕 所有机型都自己加进去, 或者根据宽高比,只要是那种 全面屏,都当成刘海处理也可。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****795 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 View嵌套D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...坐标原点似乎都在左上角,但是点击区域是正确的,是在屏幕中间。demo就是个官方的例子,引擎库是1.8.12beta,在微信开发工具中是正常的,在ipad真机上就不正常。在其它手机上使用的是fixwidth,没有问题,但是要求在ipad上留黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201111
...标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动端为啥没有搜索按钮了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...是原有位置,另外用外部浏览器可以覆盖title部分,但是屏幕顶部显示电量、信号部分依然不能覆盖。 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Spick 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303