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...的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Publi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何操作List内物件的属性 我想用 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 2-3-6 裡面 6. 在代码里给 List 对象赋值。 提到的方式新增物件 但要如何指定属性呢 如果我想在push时就把Box内某个物件visible设为false 该如何实行呢 2017-08-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ya.Text; let txt = new Text(); Laya.stage.addChild(txt); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400; //自动换...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715