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...影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: String, ps: String, stateMap: Object = null, pipelineMode: String = "Forw...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,FPS又会恢复到30帧。 3.5 使用callLater callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...度回调,从0到1 * 注意:在开始同步之前可能会有一定的延迟,这期间会进行目录节点的下载。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=>void); /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的重试次数,默认重试一次 Static ANIMATIONCLIP ANIMATIONCLIP: string = "ANIM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tion(){ /** * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715