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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. 怎么获取当前帧频 [ 60%]

怎么获取当前帧频 没有开启Stat show的情况下 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:     Laya.stage.frameRate 2017-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

262. 导入模型变暗 [ 60%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

263. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...sion:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `paral...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...sion:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `paral...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. 有关window open问题 [ 60%]

...问题 想请问使用window.open在发布出来的网页中,用手机来开启网页後dom的组件不会作用的话,还能有什么方法吗? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 朱A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

266. 3d模型更改颜色没效果。 [ 60%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

267. UI界面 被tiledMap覆盖了 怎么破? [ 60%]

...在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 关于UI子界面的定义方式 设置visible=false部分界面不生效? 问题状态 最新活动: 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

268. unity导出模型报错 [ 60%]

...题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-03 23:08 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

269. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 60%]

...添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 问题状态 最新活动: 2017-10-26 15:57 浏览: 900 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

270. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...VariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714