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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

261. 关于怎么绘制小格 [ 54%]

... 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

262. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 54%]

...,云打包,需要什么模块后台勾选,非常方便。dcloud比较开放了,也比较容易定制。最后选择dcloud,完成了 定位,语音,热更新的开发   闲谈部分: 从去年分享的飞机大战开始, 不知道有没有朋友看到过。到现在入坑游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

263. iOS的conchMarket 如何新建新的对应关系 [ 54%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

264. 用FD+LayaAir做响应式html5,有人尝试过吗? [ 54%]

...,客户端没有任何事件响应 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 三星手机点击不响应问题 做了UI,在拖控件的时候提示了不再响应 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

265. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 54%]

...lt;/SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

266. 排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 [ 54%]

...榜时,报this.bitmap.activeResource is not a function 的提示。然后开放域的数据在主域中是能正常拿到的,就是渲染不出来。请问哪位大神知道这是什么原因呢?有没有其他的绘制方式?感谢! 附件 : --> 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

267. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 54%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:43 浏览: 1310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

268. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 54%]

...场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

269. 请教大佬,开发者工具暂时不支持此 API 调试,请使用真机进行开发 [ 54%]

...defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 新手开发游戏,求思路 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

270. 微信小游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上 [ 54%]

...上的文字拷贝到Texture上 正在开发微信小游戏。 我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。 目前的问题是: 如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425