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脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...,我们获取小图的方式是以全路径获取的。 在新的layaAir引擎中,我们稍微做了修改,打包图集后,在.json内包含prefix(eg:"prefix":"comp/")。获取小图的方式变成了 prefix的值comp/小图命名全称 ,无需.json前的其他路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏的官方文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...猜测:感觉是哪里异常导致文件被异常删除了,请问什么引擎什么情况会删除本地cache的文件,有没有什么办法避免这种情况发生,如果本地文件不存在,引擎可不可以重新在网上加载呢? 附件 : --> Laya报错.zip 2025-04-01 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...n initMatter():void { // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true}); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create({engine: engine, wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...戏开发中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以帮助开发者快速学习如何发布上线小游戏项目。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的内容。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010