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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

261. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 51%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

262. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 51%]

...sk.layabox.com/question/14238),  需要在index.html增加matter库的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的初始化,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

263. laya.net.LoaderManager [ 49%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager  clearUnLoaded():void 清理当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. box2d引擎报错问题 [ 49%]

...ate逻辑中对于已经移除的RigidBody进行了碰撞检测导致的空引用错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

265. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的库`SpineTemplet`和`SpineSkeleton`,`SpineTempletBinary`是使用3.8版本特有的库,只适用3.8版本中.skel格式的资源。如图所示: ![](img/2.png) ## 二、适配版Spine的使用 ### 1、适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 本地双击html如何打开laya项目? [ 48%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

268. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 48%]

...babel,我们查看 layaair2-cmd 的 package.json 文件,直接安装其引用的 babel 版本即可:npm install --save-dev @babel/core@7.0.0由于不明原因,发布时启用图片压缩功能时,压缩图片会报错Warning: Command failed: .../node_modules/zopflipng-bin/vendor/zopflipng ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

269. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 47%]

...那个切换DCC希望能尽早出来吧,这样对于游戏这边的资源引用可以更加方便 tangdelphi • 2018-11-09 10:46 我也需要这个功能啊,我大厅 里面有很多游戏,资源可能同名,能分文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

270. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715