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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

261. laya.ui.Image [ 67%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. 请问list如何判断已经拉到底部了 [ 67%]

...*470 没有直接判断的方法 可以通过,get startIndex 可以获取当前显示的索引,然后根据 一共有多少个, 能显示多少个,用这个当前索引能算出来 最后一个是否显示了,就判断是否到底了 2018-07-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

263. 怎么获取到具体某个瓦片啊 [ 67%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

264. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 67%]

...错 初始化时通过index下标 取消对应的事件。除了取消了当前的index下绑定事件。还取消了index值为当前index倍数的响应事件。 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

265. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 ##### 属性说明 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则鼠标点击点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 根节点与弹窗 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...出位置,以确保组件显示不会超出屏幕。例如: //弹出在当前鼠标位置 GRoot.inst.showPopup(aComponent); //弹出在aButton的下方 GRoot.inst.showPopup(aComponent, aButton); //弹出在自定义的位置 GRoot.inst.showPopup(aComponent); aComponent.pos(100, 100); 窗口也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. mc中某帧放置元件,通过实例名称获取该元件为空 [ 67%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? tree mouseHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

268. TS工程如何获取设备的MAC地址和设备名称? [ 67%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

269. tree mouseHandler 怎么获取条目 [ 67%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

270. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513