大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...算内存是按图片的张数跟图片大小算内存的,你可以在不影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画的内存; 问题二回复: layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟Dialog,他们分别用处不一样,如果你不是在IDE里布局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...一下,改模型 能改回来的,您这个项目应该有其它问题影响了。但是不是专项demo 所以我们不好查问题所在,只能证明 缩放是正常的。 2018-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把demo 传上来吧,以便给引擎部去调试 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y在屏幕或键盘屏幕上,屏幕或键盘的上方为正。 - z垂直于屏幕或键盘屏幕,离开屏幕...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SCREEN_VERTICAL,在电脑浏览器的宽屏上游戏会横过来,导致影响在电脑上玩游戏的玩家的体验。 但是如果设置Stage.SCALE_SHOWALL,又不会适配分辨率拉伸窗口,会导致手机上运行游戏边缘会留出黑色背景。 曾经尝试过添加一个最顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513