大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
... 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩放1.5倍数 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 在初始laya.init3d 方法第3个属性设置true 看看是有否有效 2018-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第五个BOX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎翻译如此,不会影响项目,你那边是运行有遇到什么问题吗? 2017-01-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 微信关系链:LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bug没有复现,可能是demo比较简单,没有受其它的属性的影响,猜测我的项目中应该是受到其它属性的影响导致的; https://ask.layabox.com/question/16034这个问题中应该和我的情况相同,但不知该如何改动。 还有一种猜测是手机中英文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = fals...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715