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IDE的打包图集功能底层是用TexturePackerGUI打包的吗 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是的,我们的图集打包工具是自己写的,不依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
是把所有照片资源尽量打包成一个大图集好还是分开打包成小图集好 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议分开打包吧,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
laya3d项目构建 androidstudio 打包黑屏 两张截图 都是使用 layaide app构建 导出的Android studio工程 其中一个是我们自己的工程 打包后报的错 另一个是layaair自带的3ddemo 请问如何解决 跪求 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
图集打包问题 选择工具中的图集打包 图片限制是 2048 * 2048 有一张图死活就打包不到图集里面 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包) Laya.loader.load("res/atlas/UI.atlas", null) chatLayer = new Sprite(); chatLayer.loadImage("chat.png"); Laya.stage.addChild(chatLayer); } 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
vscode 配置快捷键打包出错了。具体报错见截图 参考教程 https://mp.weixin.qq.com/s/rz0AxCcVG_ODGaYFtl0QuA 配置快捷键打包,只要摁下快捷键,打包就报错了。用laya ide打包不会报错。 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 按照官方流程打包了一个测试的demo,发现并没有对应的dist文件夹 也没有.rpk文件 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
LayaIDE 资源打包失败 Export Atlas Fail? 这个是资源太大了吗? 附件 : --> 2020-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 目前已经确认图片资源太多时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016