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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

261. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...的资源包,便于导入与共享,助力引擎生态的持续繁荣与扩展。 为了完整使用资源包的功能,我们建议更新IDE的版本至3.1以上。 资源包的格式有两种,.zip 与 .layapkg。 .zip的包表示项目源码资源,其它的资源包为格式均为.layapkg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. Native 如何使用ttf? [ 54%]

...本地化是,当英语时用Arial字体,其他使用layabox.ttf 参照扩展字体 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-9 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.open('GET', "res/font/Arial.ttf", true); xhr.onload = function () { Laya.Browser.window.conch.setF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

263. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 54%]

...,附加给页面中的几个玩家根节点,有办法在这个页面的扩展脚本中直接访问到这几个附加脚本实例吗(类似getComponent这种的?) 谢谢爸爸Orz Monica • 2017-11-07 17:00 @jida:目前没有这样的功能 jida • 2017-11-08 13:47 @Monica:好的谢谢爸爸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

264. 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? [ 54%]

...你说的这些只是编辑器,只能编辑。如果带编译功能自行扩展的话,可以看文档介绍。 2018-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nothing 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

265. 请问 __JS__调用js方法,如何带参数调用? [ 54%]

...05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 armmy 赞同来自: 这个不错,方便扩展 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 太棒了 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengdabanfu 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

266. 关于layabox的支付功能? [ 54%]

...t控件做一个游戏背包功能? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

267. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 54%]

...以下文字显示异常 骨骼动画播放完后的回调时间 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

268. [LayaAirIDE2]富文本:HtmlDivElement是否支持垂直居中? [ 54%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 富文本下划线绘制bug 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250906

269. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 54%]

...些效果hbuilder实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教一下,我们能否和hbuilder联合开发咱这个游戏引擎,有些方法,我们用原生的实现,分平台开放出来,未来不排除我们会构造自己的webvie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

270. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

...nvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115