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Laya_社区(169) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(13) Laya2.0_api(13) laya_api(11) Laya2.0_示例(1)
... (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图13) ![9](img/9.png) (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...72 • 2020-12-11 10:32 你没明白我意思,你非要用直接返回函数值,那就外部要持有这个值,用完自己释放。 nothing • 2020-12-10 19:05 我这边是100%闪退 我可以100%重现...可以加你个qq交流一下吗? 唐家灬三少 • 2020-12-10 21:29 @Nothing:我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...ng 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刷新开放域界面——时间单位5帧是个人认为的一个合理数值,对于频繁刷新的界面再不济2个时间单位即10帧(0.1~0.2秒之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...ng 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...高光镜面反射,根据物体当前顶点的uv在高光贴图上的rgb数值来反映物体当前顶点的光滑反射程度,如图2-1-1-5-1与图2-1-1-5-2所示: 图2-1-1-5-1 图2-1-1-5-2 在设置高光贴图前后,可以明显看到由于高光贴图的影响,只对墙壁的部分内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714