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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

261. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. 关于适配iphone X的问题 [ 65%]

...amp;& Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812); 这段代码是判断是否是iphoneX的 是iphoneX的尺寸 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

263. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. TAB组件设置问题 [ 65%]

...比如自定义标签选中状态下的标签文字的字体,颜色等?是否可以对TAB下各个标签的图片进行定制?(如某个标签的图片和其它标签的不一样)? 谢谢 2016-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

265. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 65%]

...来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

266. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 请问如何设置为canvas模式? [ 65%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

268. laya.device.media.Video [ 65%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 65%]

...包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

270. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 65%]

...是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击。使用的3.3.2的版本 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 最简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030