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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 45%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-03-21 17:10 浏览: 2733 关注: 4 人 frog • 2018-03-21 19:27 这个把protobufjs的index.d.ts文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

262. laya.ui.TextInput [ 45%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.TextArea [ 43%]

...Password, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 43%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

265. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. laya.ui.TextArea [ 40%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 40%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2020-03-09 21:23 浏览: 1052 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

269. 射线检测-碰撞器混合 [ 39%]

...r = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //是否开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Ke...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

270. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...包还是远程分包,都可通过相同的路径进行加载。 7.3.4 是否远程包 remote 在7.1小节中,我们已经介绍过“远程主包”的概念。实际上,无论是主包还是分包,远程包的原理与作用是一致的。 当勾选该项后,表示当前分包将作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023