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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

261. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 27%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...NE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里就一个文件:Samples.lh(只有1k),叶子那些图片也没导出来,这个是什么问题啊? 原文件在附件里; effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

263. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 24%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 23%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 22%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...ends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 22%]

..."laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 22%]

...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

269. laya.display.Sprite_API3.0 [ 22%]

... Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 22%]

.../HTMLDivElement" HTMLDivElement Class HTMLDivElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如:abc span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102