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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. WebGL模式下的适配问题 [ 57%]

...是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL 模式下为何会适配异常,大致有哪些原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

262. win7系统中调试工具页面为空,什么都没有 [ 57%]

...win7系统,当打开调试工具页面的时候,什么东西都不会显示,请问一下如何解决呢? 1.不开启调试模式的时候可以正常显示, 2.谷歌没有报错,并且安装了最新的谷歌 3.换了2.80和2.71版本也没用   附件 : --> 2020-10-29 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

263. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 57%]

...上动态合批报错. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

264. 导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 [ 57%]

...,,,,有一些结论:   //情况1: 不预加载,直接调用skeleon.play,显示正常 //情况2: 预加载,在导入库里去掉 laya.d3.js,显示正常 //情况3: 预加载,导入库里加入laya.d3.js,显示异常   问题是我是需要预加载,也需要用到laya.d3.js的啊... TestSpine.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

265. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 57%]

...Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位、一个发光滤镜效果位、一个阴影滤镜效果位。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 某些机型drawToCanv绘颜色变深 [ 57%]

...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

268. 加载不同域名下的单个片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 57%]

加载不同域名下的单个片 会重复加载两次,导致无法显示 A域名下的游戏 请求B域名下的一张loading背景 会发起两个请求  第一个请求B域名片 获取片成功, 第二个请求A域名片获取失败,导致片不显示,什么原因  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

269. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 57%]

...题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

270. WebGL模式下的适配问题 [ 57%]

...是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL 模式下为何会适配异常,大致有哪些原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605