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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. 【广州】H5游戏前端开发 [ 66%]

... 2、参与游戏业务逻辑需求分析,开发和框架设计; 3、根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

262. 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 [ 66%]

...户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 我们会根据经验、能力给出范围内的薪水,无年限要求,只要您足够靠谱,欢迎踊跃报名~ (所需人员已招满,感谢关注!!) 岗位职责: 1、负责游戏前端UI和相应逻辑的开发; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

263. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 66%]

...rce:ConchVector3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 ConchVector3  trans...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 66%]

...-06 0 6 分享 微博 QZONE 微信 W 赞同来自: 我所想到的方式是根据某一点,找到周围方块儿相对于坐标中心点的逻辑位置,但是不知道怎么确定它相对于屏幕的偏移值呢? 或者有没有什么其他的方法更好解决呢 2018-07-09 0 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

265. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 66%]

...this,this.onPlayComplete);         } onMouseMove():void{         //根据鼠标位移主角方法         this.hero.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY);     }     2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

266. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.math.Vector3 [ 65%]

...ansformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 65%]

...s.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,0,0,_w,96), 0, 0, _w, 96); this.rightBg.visible = true; this.rightB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

269. matter刚体穿越 [ 65%]

...越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道的话还望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

270. 游戏适配导致图片变模糊 [ 65%]

...比例。。。。请问你怎么自己再拉一次拉成正常比例的,根据什么参数能拉回正常比例呢,能详细说一下么,谢谢 qq502416708 • 2017-09-29 11:30 @cuixu_xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计分辨率,就知道哪个方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427