大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya3.0_api(90) Laya_社区(88) Laya2.0_api(76) laya_api(73) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(1)
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...21:37 更改一个新的功能,我们需要全局考虑,开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和封装。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....load是针对2D的预加载接口,Laya.loader.create是3D的接口,请根据你的具体项目需求选择正确的方式! 2017-05-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以让开发者上下所有自定义旋转的接口,不过开发者可以根据自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2020-01-03 15:46 浏览: 718 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115