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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

261. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

262. 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 [ 60%]

...21:37 更改一个新的功能,我们需要全局考虑,开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和封装。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

263. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 60%]

....load是针对2D的预加载接口,Laya.loader.create是3D的接口,请根据你的具体项目需求选择正确的方式! 2017-05-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

265. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只能根据这个轴旋转。 **Tip**:角色碰撞器一般使用的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 60%]

...以让开发者上下所有自定义旋转的接口,不过开发者可以根据自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

268. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 60%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2020-01-03 15:46 浏览: 718 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

270. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115