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...后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏开发经验,2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
... type="module"是chrome61的新功能,可以使用es6的import来加载模块<script> Laya.init(600,400); </script> <script type="module" src="js/main.js"></script>万事具备只欠代码了 但是下面的代码不能直接用ide上的调试按钮调试,因为laya用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...,代码分包被激活。 全局名称:一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在编辑器环境也会载入。 允许运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720