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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

261. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

262. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 39%]

...页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

263. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

264. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 39%]

...擎打包,只是我们有一个现成的Swift原生项目,由于有个模块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),公司同事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

265. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 38%]

... • 2018-02-04 14:59 列出表格。就好像UNITY官网那种,支持的模块就打勾,不支持打叉。一目了然。以后则随着版本更新,更改叉变成勾就行了。放在论坛也行 qian • 2018-02-03 13:40 请问原模型能上传一下么 qian • 2018-02-03 10:33 我们还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

266. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

267. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...ction(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引入这个模块js文件 否则会报错哦 好 我们刷新页面看看效果     ======================== 道具 ======================== 接下来我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

268. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 36%]

...cript" src="libs/min/laya.webgl.min.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.ani.min.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

269. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

270. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置script的innerHTM...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014