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大约有 3,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

261. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 72%]

...成功得到了相对bigSprite的X坐标。但是如果那里有小sprite比如smalla, 那么得到的这个坐标是相对smalla的。     怎么破。   有的时候是必须要得到父元素的点击位置的,比如一个页面,上划动作是mousedown和mouseup组成的,但是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

262. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 72%]

...使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,   不添加Animator Controller就不出错,但失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

263. ui界面的一些用户体验 [ 72%]

...用了以后发现一些用户体验的东西真的做的很不用心啊,比如api文档?你们看看cocos是怎么写的?不管写的咋样,最起码看起来爽吧,人家用心在做产品, 最头痛的是ui界面的一些操作,比如九宫,你们那个九宫,在修改九宫的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

264. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 72%]

...t的引用,设置XMLHttpRequest的一些属性可以设置这个属性,比如timeout,xhr.http.timeout = 10000,设置超时10秒。 - `data`: 请求返回的数据。 - `url` :请求的url。 - ### 扩展HttpRequest 在开发过程中HttpRequest可能不能满足我们的需求,比如上传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 72%]

...。 问题1:有没有办法在创建项目的时候手动设置路径?比如说设置成绝对路径?就是发布之后自动生成的路径,能不能手动设置个前缀之类的?JS的路径还好说,至少是集中在index.html里面,改一下还行,那些图片手动改就太烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

266. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 72%]

Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

267. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 72%]

... 赞同来自: 刘正彩 、离殇一曲与谁眠 ① 使用缓动嵌套,比如点击放大,写个Tween,然后在Tween的结束回调里 添加一个缩小到原来大小的Tween ② ide制作ani    见官方文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-2 ③ 使用缓动时间线  htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

268. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? [ 72%]

...程,官方的教程已经看了,不是指laya3d引擎的入门教程。比如介绍镜头,灯光,材质什么的基础理论知识的。 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

269. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 72%]

...画 并不能支持获取具体某个骨骼 然后对骨骼进行操作 ,比如龙骨的头要跟随鼠标位置来旋转 我看白鹭就支持得相当不错 ,http://developer.egret.com/cn/ ... -mech 像这种效果,官方人员也给了一些尝试方法 获取矩阵 结果 设置都是无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

270. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...画状态机文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010