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大约有 2,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

261. 3d物理系统的掉帧问题 [ 85%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是boxmesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

262. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 85%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

263. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 85%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不允许手动操作,只能用物理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

264. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 85%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

265. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...idthlaya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

266. 物理使用scrollrect错位问题 [ 85%]

物理使用scrollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

267. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 85%]

...大们解答 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

268. laya.physics.Physics_API3.0 [ 85%]

... Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 难道laya都不能获取 indexarray??? [ 85%]

难道laya都不能获取 indexarray??? 要做一个3D物理碰撞游戏,需要做mesh的碰撞物理计算,但是找了几天都没看到有物理刚体建立用的模型的 indexarray,弱问句:看了白鹭直接就有 vertx indexarray,这laya都没有这个东西,让我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

270. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 85%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715