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大约有 1,548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

261. 有没有关于这个引擎原理的介绍 [ 79%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 微信小程序canvas如何使用layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

262. 请问,引擎支持代码混淆吗? [ 79%]

... LayaBox IDE 支持多开吗 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

263. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 79%]

...这驴子向下移动的过程每并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

264. 关于逐动画的demo [ 79%]

...Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 【分享】matter物理引擎demo 新建.ani 创建逐动画,没有生成.atlas 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo 【附上DEMO】使用2.0.1发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

265. 用微信引擎插件加载会变快吗? [ 79%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

266. 所有的引擎介绍说支持AR的开发为啥连个教程都没有,不是骗人吗? [ 78%]

...戏开发 坐标:深圳南山 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

267. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 78%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 Texture图片能否进行翻转? 如何修改物理引擎中的图层 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

268. LayaAir 2.0 U型碰撞体 [ 78%]

...不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

269. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 78%]

...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 78%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028