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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 70%]

...t" PhysicsComponent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 70%]

...: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两帧率之间的间隔时间,加上这个变量即可。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

263. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 69%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

264. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 69%]

...提示 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

265. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

266. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 69%]

...保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

267. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 69%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

268. 3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 [ 69%]

...急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 图片添加点击事件 有的不生效 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2020-08-03 14:37 浏览: 339 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

269. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 69%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

270. setBounds()后无法碰撞 [ 69%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211