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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

261. 模型旋转后碰撞器位置不对 [ 77%]

...示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

262. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 77%]

...示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-09 14:39 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

263. laya3D层级碰撞问题 [ 77%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-06-10 12:09 浏览: 1769 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

264. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 77%]

...aAir下没有提供类似的接口,惯性效果你可以借助js原生的物理引擎类库来实现 或者 通过计算来实现, 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

265. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 77%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

266. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 77%]

LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

267. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

268. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 77%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不允许手动操作,只能用物理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

269. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 77%]

...示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

270. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102