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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 61%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

262. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 61%]

...示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-09 14:39 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

263. 添加组件bug [ 61%]

...异常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 图片添加点击事件 有的不生效 3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220115

264. list用鼠标滚动问题 [ 61%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

265. fairygui使用问题!!! [ 61%]

...ty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-06-29 10:51 浏览: 2692 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

266. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 61%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

267. LayaAir翻译问题 [ 61%]

...ray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-06 14:09 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

268. 纹理的显示调整 [ 61%]

...显示的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-08-20 11:46 浏览: 322 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

269. 对象池是什么,没怎么理解 [ 61%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

270. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 61%]

...roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理射线与碰撞器相交检测    Physics.rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828