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[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
1.7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错 还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-03-01 15:45 浏览: 844 关注: 2 人 qian • 2018-03-01 15:48 是的 因为我们加速器下没这个方法 ffxhina • 2018-03-01 15:49 好的 了解了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...只能做简单的动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-27 15:08 浏览: 765 关注: 2 人 Cyril Sha • 2018-10-29 10:34 那使用图集打包的时候,空白剪切不是没用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-05-31 14:11 浏览: 784 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 <!--jsfile--startTag--> 自动插入新建js有个问题,无法正确对具备泛型的类进行排序插入。 我父类和子类都有泛型,自动插入程序会先把子类js给插入,然后再插入父类的js,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208