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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 46%]

...app构建" 的时候就会直接弹出构建对话框。 ## 4. 项目构建界面参数 在LayaAirIDE中打开项目构建的界面,如图3所示: ![2](2.jpg) (图3) * 平台 构建生成的项目工程的类型,有Android Eclipse项目、Android studio项目、iOS 项目 三种选项,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 filec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 microgame-adapter.js与my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 46%]

...view,一个是v1一个是v2。其中v1里面有一个button如果切换界面到v2呢?? 我写过很多h5的程序,但对laya这个环境研究了最少6小时,基础都没搞明白。实在惭愧 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

266. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1-2) 关联关系的类型有:(为论述方便,这里假设自己是A,目标元件是T) 左->左 假设原来T和A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. laya.ui.AsynDialog [ 45%]

...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...二、常用API布局容器 Author: 谷主 在制作自适应分辨率的UI界面时,除了关联系统,布局容器是另一个常用的方式。布局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操作 (图1-1) Type 布局类型 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010