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...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Veni vidi vici 赞同来自: import GameConfig from "../../../GameConfig"; import { Sin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 点击事件不起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... lvfy 赞同来自: 按道理说,如果是给引擎自带的组件添加监听事件,在组件销毁的时候,应该会移除的。如果是自己定义的对象,最好手动移除。你可以测试下,给10000个对象添加监听,关闭界面查看内存是否泄漏。。。。 2017-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...宽高,就是size或hitArea 2、直接在for遍历下对sp进行CLICK的监听即可,sp.size(xxx,xxx);sp.on(Event.CLICK,this,onSpClick) 3、点击sp时,直接获取sp.index值即可(e.target.index)! 2017-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lift6220819 赞同来自: q395212409 Laya.i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513