大约有 4,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...起来 微信提供了50M的缓存区域 在开发者工具下看到目录是usr/res 而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 如何让包体尽量达到4M后多出来的资源进行缓存 如3D资源 目前发现的问题是 引擎的loader方法无法访问usr目录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...取功能,只复制4M包内的文件到指定的bilibili小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。  (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的4M包文件) **Tips** : > 点击发布平台右侧的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能不关联热更地址 原生app 把资源打到包里,但是缓存的目录却关联了热更的地址。而现在我不同渠道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有发现有能修改的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...限。 1) 一种对绝大部分起作用的方法: 将IDE放到application目录(应用程序)中,一般而言就会获得可执行权限。 2) 如果第一种方法不起作用,只能使用xattr命令关掉macos的这个选项了 2019-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...合。 在 LayaAir3-IDE 的默认构建发布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Script Bundle Definition),则用于自定义和管理这些脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示:  **Tips:** 模板工程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../C" module:"M2" path:"A/D" module:"M" path:"A" 我的配置是这样的,A目录不同子目录分成子模块,A目录其他的作为一个主模块。 这种分包方式在win 下是正常的,mac下不正常,子目录生成的模块js基本是空的,全包打包在了主模块js里面了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312