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...荣 最近的版本引擎unity插件在导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 兴荣 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...l); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextIn...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们! 所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...2 个回复 QTED 赞同来自: layabox camera._getRenderTexture() 会获取相机内部渲染的 rt, 这个 rt 会在渲染前动态创建,并且格式会随相机参数变化, 只开启 hdr 时rt变为float格式,需要使用 float32array接收, 开启msaa时rt会变为多重采样的buff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...Layer激活层。 Layer _currentCameraCullingMask : int[static] 当前相机遮罩。Layer currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hj • 2018-10-09 14:59 已经反馈了,正常是截不到的,就跟用相机拍相机的样子一样,引擎部的人说找找有没有别的方法截到,有点忙,没来得及看呢 IXgSoul • 2018-10-09 19:15 不对。因为下边那张图里,按钮是laya里的,图片是java的,j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mory Cannot read property 'call' of undefined 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 Cannot read property...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官网的gi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425