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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. laya.ui.ScaleBox [ 56%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 56%]

...端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-06-23 18:12 浏览: 1114 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

263. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.display.Input [ 56%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : String = hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 [ 56%]

...注: 3 人 叔年心~厌世 • 2019-08-21 11:13 物理引擎怎么获取碰撞点坐标,在onTriggerEnter事件里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

267. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ComboBox hitArea : * 可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 56%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 本地调试加载本地图片都报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

269. 微信小游戏坐标怎么和引擎里面的坐标对应上呢? [ 56%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-04-12 11:40 浏览: 1416 关注: 3 人 乱起名字 • 2018-08-22 15:05 那有解决方案吗?搞了一天了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

270. laya.ui.Box [ 56%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513