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...视频中寻址。 寻址中(Seeking)指的是用户在音频/视频中移动/跳跃到新的位置。 Returns boolean source get source(): string set source(url: string): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:133 设置播放源路径 Returns string Defined in laya/media/VideoTexture.ts:14...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...起始位置,第三位是路径参数。 描述信息 MoveTo 是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。”0,0”是相对于”20,20”这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息 lineto 是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息“lineto”是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息“lineto”是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715