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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 53%]

...友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir怎么和FairyGUI整合 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

262. 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2016-01-07 12:05 浏览: 2133 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151104

263. ui编辑器, 图片右键 点击 设置默认属性, 编辑器卡死不动,鼠标无论点击哪里都没有反应,如图 [ 53%]

...按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

264. 编辑器是1.7.20.2bate,为什么text设置颜色时,只能输入16进制,砍掉了颜色选取面板功能了吗? [ 53%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

265. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-11-07 20:46 浏览: 7290 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

266. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 53%]

...么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2021-01-19 17:33 浏览: 299 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

267. 我想ide编辑好皮肤之后在程序里面用 [ 53%]

...socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-06-21 11:36 浏览: 1014 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-06-21 12:04 这个教程链接是哪个啊 我找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

268. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 53%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

269. 请问下怎么将LAYA的项目挂上服务器,挂上去该怎么访问这个项目? [ 53%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

270. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 52%]

...  场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹理是引擎自动控制还是说可以手动释放文字纹理内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421