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大约有 658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

261. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 65%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode设置为RENDERMODE_TRANSPARENT就没有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

262. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 65%]

... QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

263. 关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 [ 65%]

...n图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2017-07-01 15:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

264. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 64%]

...ew Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

265. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 64%]

.... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

266. 如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 [ 64%]

...乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 路径是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

267. 水漫填充算法(floodfill) [ 64%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

268. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 64%]

...球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常不是应该z轴飞出去吗,我看别人用u3d做的怎么晃小球都不会飞走 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

269. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 64%]

...加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

270. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 64%]

...重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419