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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

261. laya3.0模型显示bug [ 63%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2023-03-15 10:27 浏览: 7545 关注: 3 人 LayaAir3 • 2023-02-27 18:33 好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

262. LayaAir怎么加载和显示swc中的内容? [ 63%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2016-12-06 10:52 浏览: 1378 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

263. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. [LayaAir3]layaair 3.2 添加模块 选择安装,403错误如何解决? [ 62%]

...错误 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2024-12-30 15:01 浏览: 4506 关注: 2 人 Mirs • 2024-12-30 21:33 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

268. LayaAir 3.0 ViewStack只要拖舞台上就报错 [ 62%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230512

269. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChildNode后显示异常 [ 62%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

270. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找,导致button无法正常显示 [ 62%]

...n.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ui组件除了image和clip之外,所有的图片资源皮肤都需要提前预加载,否则运行的时候会出现譬如丢失的问题! 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331