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大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. 按钮自定义 [ 72%]

...为100%缩放,down为60%缩放,然后按钮的字体相应缩放,这种组件谁做过的么?求解 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 haliluya 赞同来自:   您好,您可以说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

262. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 72%]

...xpress 首先说下laya,之前也用过其它引擎,个人感觉laya的组件设计的很用心,很多组件的设计很精妙,看得出来开发者的良苦用心。 当前缺点也是有的,其中最被人诟病的两个模块,list和text: list的设计个人觉得非常有意思,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

263. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 71%]

...次滑动,只能固定的值。 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

264. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 71%]

...发的一个项目用需要history管理功能,请问laya中有相关的组件或者拓展组件吗 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个histroy 是指的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

265. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 &amp;&amp; Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

266. MovieClip报错 [ 71%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

267. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

...vate meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. ui编辑器不支持texture透明 [ 71%]

...器label怎么设置行间距 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

269. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 71%]

...来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

270. 2.0Beta5拖尾报错 [ 71%]

... 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123