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大约有 1,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

261. webgl 旋转 不正常显示 [ 72%]

... whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90度 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

262. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 72%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 72%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

264. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2所示。 (图1-12) 二、引擎库模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错。 2D引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

265. MovieClip 的 bug [ 72%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

266. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 72%]

...带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

267. 有没有日期选择控件 [ 72%]

...什么其他办法?类似weui那种。建议实现一套完整的app ui组件,方便非游戏开发 附件 : --> 2017-07-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

268. Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG [ 72%]

...动导出代码BUG    重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题   我想实现的需求:一个List可以渲染多个render   render排版比较复杂  用代码去布局效率太差 可视化编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

269. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 72%]

...来自: 一、未发布的预览没问题,是由于没有剔除不用的组件。发布后只包含发布所需的部分,所以预览和发布未必一致,这是正常的。   如果想发布后也和不发布的一致,编译选项里勾选保留所有组件就行了。操作步骤为:项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

270. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一是“多边形顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214