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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

261. 怎么引用flash的类库? [ 66%]

...库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

262. Panel的子控件获取不能己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 66%]

...怪异的情况。 如果只是为了实现区域裁剪的功能,使用组件的scrollRect属性去设置可现实区域即可。 var rect = sprite.scrollRect || new Rectangle(); rect.setTo(0, 0, 1000, 600); sprite.scrollRect = rect; 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

263. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 65%]

...如: 就成这样了~   用2.0的beta 3版本的, 之前 想定义组件,发现不行,小明给我说那个编译库不兼容。暂时不能定义,让我用runtime, runtime也够折腾的, 也没搞成, 我现在不知道是我的问题,还是程序 的问题?   我试着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

264. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.ui.Image_API3.0 [ 65%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.display.FrameAnimation [ 65%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 在Unity中无法导出模型动作 [ 65%]

...持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

269. laya.ui.List_API3.0 [ 65%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseHandler mouseHandler: Handler | null Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.MoreGame [ 65%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513