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...而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。  (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...omp.png就可以加载成功 类似的坑真是太多了 项目经常卡住 laya什么时候修复? 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 版本管理就是工作的 启用之前时comp.png 启用后,代码写的时候还是comp.png,引擎去加载的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 不拷贝未打包的素材 asset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了! 第二个问题 我昨天...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...不了~~~ 另外说一下,TLS版本的问题,这个也是很多朋友经常掉的坑,然后直接去微软官网查了一下资料发现 windows服务器系统的2008R2以下都不支持,所以大家xp、20003系统什么的就不用折腾了,没用的~~ 发一个windows对TLS版支持的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动画播放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... } } ``` ##### 2.2.2声名类型: 在最外层,除了声名`declare`会经常使用,基于代码结构的需求,有时会需要使用`interface`或者`type`来声明全局的类型。 例如: ```typescript interface _setScreenBrightnessObject { /** * 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机制容易出现“生成幻觉”(Hallucination)问题,并且也经常是老旧的信息,在查询专业技术资料时,尤其是一些新的知识,模型可能给出看似合理但实际错误的信息。 因此,用户在使用AI问答时,往往仍需依赖传统搜索引擎,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...个接口,使得JavaScript可以进行HTTP(S)通信。这个就是我们经常提起的Ajax的核心。XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2.这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们在这里把它归结到html4,html5我们主要关注的是Level2。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010