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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 53%]

...fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这个问题。 附件 : --> 屏幕适配.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

262. 1.7.18beta少方法? [ 53%]

....8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

263. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 53%]

...019-09-19 21:55 @NilZ:好的 万分感谢 dana • 2019-09-20 10:46 你好 经过这个修改之后。半透明的动态合并会在其它地方报错。我可以先这么处理吗SubMeshDynamicBatch.maxAllowVertexCount = 0。因为我不需要暂时动态合并。 dana • 2019-09-20 11:27 还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

265. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 53%]

...目,我们建议您可以直接使用layaFlash进行项目移植。    经过layaFlash编译后的flash项目就是标准的html5项目,可同时发布安卓、IOS、APK版本。    在移动平台LayaFlash移植后的项目是通过内置浏览器进行渲染的,浏览器的性能主要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

266. 原生js实现复制到剪贴板功能在浏览器中不可用 [ 53%]

...用js函数却不能实现,document.execCommand("Copy")无效   后来经过测试发现, 直接在控制台document.execCommand("Copy");  会打印出  true   将代码改为 var oInput = document.createElement('input'); oInput.value = str; document.body.appendChild(oInput); oInput.select()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

267. 上架的游戏被苹果下架了 [ 53%]

上架的游戏被苹果下架了 游戏已经过审上架了。最近被下架了。   没有加任何的第三方支付,跟苹果申诉也没用。    From Apple 3. 1.1 Business: Payments - In-App Purchase Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase We noticed that your app or it...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

268. ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 [ 53%]

...机 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oceantian110 赞同来自: 经过测试,发现是频繁播放同一音效造成的。   我现在把开火的音效取消了,跑起来就正常了;    可是不能没有开火声音啊,    大家有遇到这种问题没?     新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

269. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 53%]

...6*****215 赞同来自: 现在发现是内存上升导致的崩溃问题,经过测试分析,新建3D示例项目,什么也不操作,内存会一直上升,不知道什么原因   1.刚开始运行游戏 70.6M   2.什么也不操作,内存以大约3M的速度逐渐增加   2019-06-19 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

270. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 53%]

...ir的打包工具集成了layaNative,会大幅度的提高游戏性能,经过官方测试,LayaNative打包出来的H5项目性能是原生App的2倍甚至2.5倍 2、我们提供了打dcc的方案,可以节省资源下载带来的消耗,避免二次加载,实时更新网络资源 3、发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921