• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. mask的遮挡bug [ 62%]

...文本遮挡 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 2.12.2发现的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

263. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 61%]

...处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动。感谢~ 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

264. MovieClip swf转换的资源,如果输出选中打包资源 在ide中不能预览 [ 61%]

...crollBarSkin还是不能滚动 localToGlobal坐标转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-01-13 15:33 浏览: 1532 关注: 2 人 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

265. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 61%]

...域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-16 19:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

266. 3d获取组件代码bug [ 61%]

...动生成的ui代码报错 怎么获取对象的坐标 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:20 浏览: 831 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

267. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 61%]

...import和export吗? app启动动画应该如何去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

268. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 61%]

...(图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...(图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 60%]

...xture color参数无效 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, as3中如何定义html中的id参数 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 Laya.Handler.create 加载图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720