大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型的资源,使用基类ResourceInspectorLayout即可,无需额外编码 @IEditor.inspectorLayout("asset") export class DemoInspectorLayout extends IEditor.ResourceInspectorLayout { constructor() { super(); } accept(asset: IEditor.IAssetInfo): boolean { return asset.ext === "abc"; } } 界面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010