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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

261. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.display.Text_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 40%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...的确常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014