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...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-07-16 10:23 浏览: 935 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问一下怎样动态加载prefab laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; //注册自定义按钮控件 Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2016-11-30 21:35 浏览: 1268 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...,就一直存在的bug 鼠标滚轮滚动事件 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一个2D的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
... 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219