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为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...加页面类型(目前只有View和Dialog),但却无法增加用户自定义的类型。因为生成的代码中会自动加上"Laya."的前缀。比如用户如果有一个CustomView类,生成的代码会变成Laya.CustomView 2016-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
laya打测试包前可以自定义AndroidManifest.xml配置文件中的内容吗? 如题,因为两个app要互相对接,要添加一些内容到AndroidManifest.xml配置文件中,这个要如何做到呢? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? 附件有测试工程 类库 1.7.8 下效果: 类库 1.7.10 下效果: 附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: gls_laybox 移除遮罩层:Laya.Dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 我有个View类型的自定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524