大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(343) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) Laya3.0_文档(50) laya_api(49) Laya2.0_文档(39) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题请先登录 发起人 zwjioro 相关问题 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 问一下js如何写layabox对象的继承 laya中js如何实现类继承 自己写了个label继承官方的label,出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...类了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-11-15 16:57 浏览: 1342 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度的属性,自定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } tree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513