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...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.timer.once(9000, this, () => { this.perfMain.sect...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...
来源: laya_api 发布时间: 20170929